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24 h

Animation et effets visuels

5$/h – Texture avec Substance – Painter et Designer Cours expiré

Description

Substance Painter est un nouveau logiciel de peinture 3D avec des caractéristiques innovantes d’amélioration de workflow. Substance Painter 3D est reconnu comme le logiciel de texture le plus innovant et convivial de sa génération. Il est un outil de gestion procédurale qui vous permet de gérer vos textures rapidement, efficacement et intelligemment.
Cette formation est une introduction à Substance Designer et Painter : le but est d’initier les participants aux techniques de création procédurale et non procédurale de matériaux dans Substance Designer et à faire le pont entre Substance Designer et Substance Painter. La formation permettra aussi d’apprendre à texturer dans substance Painter et à exporter les textures pour les intégrer dans un moteur de jeu.

Au terme de sa formation, le participant sera en mesure de :

  • Comprendre les concepts de création de textures en mode nodal
  • Comprendre l’interface de Substance Designer
  • Connaître les outils de Substance Designer ainsi que les fonctions de base
  • Créer des textures à partir d’un PSD
  • Créer des textures à partir d’une map en haute résolution
  • Créer des textures à partir de textures procédurales
  • Exposer les paramètres pour les modifier dans les engins
  • Créer des textures qui se démultiplient
  • Créer des textures à partir de plusieurs matériaux
  • Créer des textures avec des UVs uniques

Contenu du cours

  • Import et export de fichier dans Painter
  • Shelf et gestion de la data dans Painter
  • Utilisation et création de mask
  • Anchor point
  • Création de smart materials
  • Export dédié à l’engin

Préalables

Maîtrise du dépliage d’UV
Maîtrise de la modélisation 3D
Connaissance du pipeline de production d’assets 3D
Connaissances sur la couleur et la composition, un plus
Connaissances sur la notion de PBR, un plus
Niveau zéro en Substance Designer et Painter toléré, le but étant de l’apprendre.